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红带束青丝
战士心得装备槽和斧头无脑选普攻不要洗过牌尽量拿(贪婪谁用谁知道),增加单次伤害的可以拿其他都可以遗忘掉,避免污染牌库(罗生门和潘多拉魔盒偶尔刷出的吸血可以保命)游侠心得用游侠第一次通关没有刷到加每次攻击伤害的牌,打的特别慢,很痛苦技能容易忘记用战斗技能CD不长,该用就用能过牌还加行动点的最优先选择行动点越多,越能打出更多伤害开武器槽给弓箭,鞋子打起来会很舒服模仿很好用,特别是模仿疾跑(摸3加3行动点)的时候修女心得个人认为最bug的职业,因为她容易刷出最后的希望(再来一回合,血量减为1,可以不给对手出牌机会,除非有无敌),其他的卡也都很强初期用祷告卡和7法力恢复15的磨血,忏悔和恶魔天平都是1-2章容易拿到的好卡后面拿到生命汲取~返老还童~最后的希望任意一张就可以把祈祷类的牌都洗掉如果用上面的套路,可以过牌的法力牌有能力的时候不要错过,不过优先度更高的是弃牌类的行动卡身边玩的人拿到过0费打10,若法力值30以上,清空法力值,再来一轮(和最后的希望差不多厉害)初期可以用风之石过渡,中期用好二技能秒难打的怪,后期靠法力膨胀,咒语强化和高费法术秒怪,防御靠法力护墙
楼外窗口
月圆之夜手游最强职业选择游戏中有4个热门职业修女、女骑士、游侠、小女巫不同职业的初始卡组、打法套路各不相同修女擅长治疗和惩戒女骑士高防御擅长物理输出游侠身手敏捷擅长过牌小女巫擅长法术爆发。
却成自然
游戏故事背景简单介绍:小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪,根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。玩法《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、游侠、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。《月圆之夜》的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。新版本重置了女骑士、小女巫和药剂师三个职业,玩家可以自定义初始套牌,游戏整体线性流程的流畅度升级,玩家的取舍和抉择将更加自由。
血满宾馆
一般我是用骑士过的,比较稳当,就是耗时间太长首先神秘人开启条件就是勇气名声各大于4,这个比较容易就不多讲了我打骑士最主要靠装备,普通攻击牌遗忘一个就好了,主动技能训练一好就升级普通攻击其次,第二章遇到有复制能力的仙女时先别急,慢慢打怪遇到商店基本上只买装备和具有抽卡效果的攻击牌(狂战斧一定要买)升级时能开装备槽就开,不能开的话就加生命上限,开宝箱时候行动卡尽量不拿,除非是加高额护甲的如罗生门或者抽卡效果的行动牌或者具有反盘性质的如免疫一回合攻击,回复最大生命上限之类像卡属性里有使用一次从游戏中删除的前期尽量别用,因为只能用一次,尽量到boss使用骑士最主要的就是无脑堆装备,用仙女复制能力复制狂战斧,实在没有可以复制其他盾牌或者大刀之类的神秘人总共三种形态,血加起来1000+了都,而且每回合的抉择让血脆的法师很难过,所以稳妥的只能用骑士耗通关了两次,骑士那次全是用装备堆的有狂战斧×2盾牌×3 短剑×1 毒剑×1 雷剑×1 大刀×1 闪避符×1 免伤符×1 大概效果就是,每回合开始对目标造成3点伤害(大刀)获得6点免伤(盾牌×2)获得3点护甲回复3点生命(圣盾)有30百分闪避伤害(闪避符)用一张普通攻击牌,会复制两张同样的普通攻击牌(狂战斧×2)用两张攻击牌会给目标叠加一层毒(毒剑)造成一点伤害(短剑)造成一点雷属性伤害(雷剑)在自己的回合免受伤害(每回合抉择中选择对自己造成伤害的可以免疫掉,对方的叠毒也可以免疫掉,因为毒是在自己的回合内扣血的,免伤符)所以,有了一大堆装备,每回合只要无脑出普通攻击就ok了。
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